Warin QJ
Pueblos de las Tinieblas
Razas | Héroe |
Haradrim |
Earnas |
Mano Blanca |
Saruman |
Orcos |
Boca de Sauron |
Orientales |
Meonid Bom |
Trasgos |
Balrog |
Variags |
Alkuvata |
Pueblos libres
Razas | Héroe |
Enanos | Dain |
Elfos noldor | Elrond |
Elfos silvanos | Tharanduil |
Hobbits | Peregrin Tuk |
Rohirrim | Eomer |
Dunedain | Faramir |
CALENDARIO
EVENTOS
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Turno 1 jugadores
Turno 1 Jugadores
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Lista definitiva de civilizaciones
Lista definitiva civilizaciones
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Intercambio de civilizaciones
En la segunda fase los jugadores pueden acordar intercambiarse la civilización que les haya tocado en el sorteo, con la de otro jugador. Cada jugador confirmará al master, si se queda con la civilización que le tocó en el sorteo, o si la quiere cambiar por otra en concreto. En caso de solicitar cambio de civilización, solo podrá pedirse una. Entre la primera fase y la segunda, los jugadores pueden hablar entre sí, e ir fraguando alianzas. Como no podría ser de otra manera en Warin, cabe la posibilidad de que dos jugadores apalabren un intercambio de civilizaciones, pero que luego uno de ellos no se lo confirme al master. Con lo que el jugador se quedaría con la civilización que le tocó por sorteo. Esa putada jugada es perfectamente válida.
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Asignación Civilizaciones
La asignación de civilizaciones se realiza en dos fases. La primera fase consiste en un sorteo en el que se asigna una civilización a cada jugador.