La batalla por la tierra media

Warin QJ

Pueblos de las Tinieblas

Razas Héroe

Haradrim

Earnas

Mano Blanca

Saruman

Orcos

Boca de Sauron

Orientales

Meonid Bom

Trasgos

Balrog

Variags

Alkuvata

Pueblos libres

Razas Héroe
Enanos Dain
Elfos noldor Elrond
Elfos silvanos Tharanduil
Hobbits Peregrin Tuk
Rohirrim Eomer
Dunedain Faramir

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Turno 1

CALENDARIO

EVENTOS

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Turno 1 jugadores

Turno 1 Jugadores

 

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Lista definitiva de civilizaciones

Lista definitiva civilizaciones

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Intercambio de civilizaciones
En la segunda fase los jugadores pueden acordar intercambiarse la civilización que les haya tocado en el sorteo, con la de otro jugador. Cada jugador confirmará al master, si se queda con la civilización que le tocó en el sorteo, o si la quiere cambiar por otra en concreto. En caso de solicitar cambio de civilización, solo podrá pedirse una. Entre la primera fase y la segunda, los jugadores pueden hablar entre sí, e ir fraguando alianzas. Como no podría ser de otra manera en Warin, cabe la posibilidad de que dos jugadores apalabren un intercambio de civilizaciones, pero que luego uno de ellos no se lo confirme al master. Con lo que el jugador se quedaría con la civilización que le tocó por sorteo. Esa putada jugada es perfectamente válida.
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Asignación Civilizaciones

La asignación de civilizaciones se realiza en dos fases. La primera fase consiste en un sorteo en el que se asigna una civilización a cada jugador.

WARIN

REGLAMENTO Versión 10.0 de junio de 2020. David Fluhr -fluhrd@hotmail.com
Ver reglamento (enlace externo)